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 Règles du Gn

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Evelona
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Age : 34
Localisation : Alma
Date d'inscription : 13/12/2007

Règles du Gn Empty
MessageSujet: Règles du Gn   Règles du Gn Icon_minitimeMer 30 Jan - 11:14

Règles du Gn


1-Feuille de personnage et feuille d'inscription

- Chaque champs obligatoire doit être rempli sous risque d'être refusé
- Nous demandons que la feuille de personnage soit envoyé avant l'activité/Gn le vendredi avant la date limite pour éviter une surdébordation au début.
- Le/La participant(e) doit arriver avec la fiche d'inscription imprimée et remplie pour l'activité/Gn


2-Les groupes

-Le nombre limite de joueur pour un groupe est de 7 membres.
-Créer un bon historique de groupe est recommandé.


3-En combat

- Il est obligatoire de dire haut et fort le nombre de dégats fait par l'arme à chaque coup porté. Si le dégat n'est pas crié, il ne sera pas compté.
- Les coups à la tête son interdits. Si toute fois cela arrive par accident, des excuses doivent être faites dans la seconde suivante et l'attaquant encaisse les dommages.
- Lorsqu'un membre tombe à 0 pv, il est dit inutilisable, il doit alors pendre le long du corps, mais il est toutefois toujours existant et peut servir de bouclier. Cependant, si le membre tombe à -4 pv, il devient irrécupérable par les soins.
- Lorsque le corps tombe à 0 pv, le personnage est dit incapable de combattre ou simplement en état commateux.
- Les attaques "mitraillette" son interdits, seul le premier coup devra être compté.


4-Campement

- Chaque emplacement de campement devra être approuvé par un organisateur et être rapporté.
- Un seau d'eau obligatoire par feu. De plus, ces derniers devront être fait dans un trou pour plus de sécurité. Si le temps est trop sec, il sera interdit de faire un feu.
- Il est obligatoire de tenir les lieux propres.
- Il est obligatoire d'utiliser les toilettes préinstallées pour l'activité/Gn ou de ''récupérer'' ses excréments afin de les amener vers le lieu adéquat, afin de garder le terrain propre.


5-La mort

- Lorsqu'un joueur tombe à 0 pv dans le corps, il est dit incapable de combattre ou bien commateux, mais nullement mort.
- Pour tuer, 'adversaire doit spécifier qu'il donne le coup ultime au joueur et ce dernier doit être à 0 PV dans le corps.
- La mort est fatale à Fatalia. Lorsqu'un personnage meurt, il ne peut pas revenir à la vie. Le joueur doit donc faire un autre personnage, ce dernier aura la moitié des PE généraux de l'ancient personnage en surplus des PE accordés par sa race.
- Si une mort survient lors du Gn il sera permis au joueur, pour qu'il puisse toujours participer à l'activité/Gn, de faire un PNJ.
- Il est demandé aux joueurs de ne point faire abus de l'achèvement.


6-La magie

- Il est obligatoire, pour les potions, de bien suivre la recette pour créer cette dernière. Pour le moindre doute de tricherie, les organisateurs on tout les droits de demander une preuve des ingrédients utilisés. Il est donc préférable de les garder de coté.
- Il est obligatoire de bien suivre le rituel de lancement des sorts.
- Lors de la mise en bouteille (création de la balle d'eau) il est déconseillé de mettre les ingrédients dans la balle d'eau.


7-Arrivé et départ du Gn


8-Capacités générales

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